package com.jt.helloworld.designpattern.builder;

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 * 建造者模式
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 * 属于创建型模式
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 * 意图：将一个复杂的构建与其表示相分离，使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
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 * 主要解决：主要解决在软件系统中，有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作，其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成；由于需求的变化，这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化，但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
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 * 何时使用：一些基本部件不会变，而其组合经常变化的时候。
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 * 如何解决：将变与不变分离开。
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 * 关键代码：建造者：创建和提供实例，导演：管理建造出来的实例的依赖关系。
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 * 应用实例： 1、去肯德基，汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的，而其组合是经常变化的，生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。
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 * 优点： 1、建造者独立，易扩展。 2、便于控制细节风险。
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 * 缺点： 1、产品必须有共同点，范围有限制。 2、如内部变化复杂，会有很多的建造类。
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 * 使用场景： 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
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 * 注意事项：与工厂模式的区别是：建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
 */
public class BuilderDemo {

    public static void main(String[] args) {
        MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();

        Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
        System.out.println("Veg Meal");
        vegMeal.showItems();
        System.out.println("Total cost: " + vegMeal.getCost());

        Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
        System.out.println("Non-Veg Meal");
        nonVegMeal.showItems();
        System.out.println("Total cost: " + nonVegMeal.getCost());
    }
}
